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#Lua
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#Redis
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#脚本
Lua 入门:写给 Redis 脚本使用者的极简教程
从零开始学 Lua,聚焦 Redis 脚本中最常用的语法和模式。覆盖环境搭建、变量、表、函数、流程控制、Lua 原理(GC/字节码)、redis.call、KEYS/ARGV、原子操作与实战踩坑。
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#Redis
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#读书笔记
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#IPTV
从Redis核心原理到 IPTV 视频项目落地
系统梳理 Redis 核心原理、八股高频考点与工程实践,并结合 IPTV 视频业务给出可运行 Demo。
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#Elasticsearch
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#OpenSearch
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#搜索引擎
Elasticsearch 从原理到 IPTV 媒资搜索实战:基于 ftmao-meta 项目的完整复盘
以真实 IPTV 媒资元数据服务(ftmao-meta,AWS OpenSearch + opensearch-java)为主线,讲透 ES 索引设计、双索引架构、MySQL→ES 数据同步、软删除、增量订阅、自动补全与工程踩坑,配合架构图与真实代码实例。
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#Java
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#Spring Boot
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#Uni-App
starmall:一个微信小程序电商系统的全栈实战——预约、支付与订单架构解析
介绍我开发的小型电商系统 starmall(六爻星辰):uni-app 微信小程序前端 + SpringBoot 后端(基于 CRMEB 二次开发),支持商品购买、真实微信支付、老师时段预约、择吉日查询、WebSocket 长连接聊天等功能。本文深入解析后端能力全景、下单幂等、原子扣库存防超卖、支付回调防重、Redis 队列代替 MQ 等核心技术实现。
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#Python
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#Effective Python
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#读书笔记
《Effective Python》深度笔记:90 个有效方法与工程实践
基于《Effective Python》原著,系统整理 90 余条 Python 实践建议。每个条目附带可运行示例、常见陷阱与工程落地建议,并在每章末尾给出小结,帮助把 Pythonic 思维真正融入日常编码。
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#Cocos Creator
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#游戏开发
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#JavaScript
《princes》:用 Cocos Creator 写一款餐厅经营放置小游戏
介绍我用 Cocos Creator 2.3.4 + JavaScript 开发并开源的餐厅经营放置小游戏《princes》:顾客自动上门、排队等位、A* 寻路点餐、点击收金币、解锁食物家具顾客的完整循环,以及手写 A* 跨屏寻路、自研虚拟列表 ListView、餐桌排队模型、运行时程序化动画等技术实现细节。
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#编译原理
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#学习笔记
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#形式语言
编译原理学习总结:新人也能看懂的编译器流水线与避坑指南
参考王生原等《编译原理》(清华大学出版社),用新人能听懂的话梳理编译器六大阶段(词法/语法/语义/中间代码/优化/目标代码)、正则到 DFA 的转换、递归下降语法分析的手写实现、典型坑(左递归/二义性/FIRST-FOLLOW 算错)与解决套路,附一个 60 行可运行的计算器实战。
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#大学数学
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#离散数学
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#学习笔记
大学数学学习总结之离散数学:新人能看懂的核心脉络与避坑指南
面向零基础新人的离散数学总结:从命题逻辑到图论与递推,用白话讲清每个公式的用途,附知识地图、解题流程和避坑清单。
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