Posts 2020年1月9日 · #游戏设计 · #产品经理 · #读书笔记 《通关!游戏设计之道》读书笔记:游戏设计入门 结合《通关!游戏设计之道》,用产品经理的语言总结游戏分类、团队角色、创意、剧情、文档与 3C/HUD 等核心概念,帮助新人建立游戏设计的基础框架。 阅读全文